Originado en 1950, “Risk” trae al tablero un juego sobre campañas militares con el objetivo de buscar conquistar el mundo, en “Risk” la estrategia es lo más importante.
Perteneciente a Hasbro, “Risk” es un juego de clase mundial en el cual si bien no se aplican estrictamente los niveles de estrategia de una carrera militar no pierde en el sentido de la campaña. Los elementos que conforman este juego son un tablero con el mapa del mundo impreso sobre el mismo, cinco dados, una baraja de 56 cartas y seis equipos o ejércitos, todo para poder llevar a cabo de forma idónea el juego.
Un dato curioso es que la aparición de países no es de acuerdo a como lo vemos actualmente en el globo, así existen países que no figuran, como algunos con territorios más grandes, esto en verdad va en relación a la cantidad de fichas y la viabilidad del juego depende justamente de esto, de lo contrario sería muy complicado llevarlo a cabo.
Dentro de los ejércitos, estos se encuentra divididos en tres categorías, la infantería conformada por una especia de soldados, la segunda categoría la conforman la caballería en la cual el ícono es una clase de caballos y finalmente tenemos la artillería en donde los íconos la forman las tanquetas.
Para salir ganador del juego se deben conquistar los 42 territorios que conforman el tablero, esto quiere decir que el jugador debe vencer a todos sus oponentes de lo contrario no podrá salir airoso. Con esta obligación el juego se torna largo y varios de los jugadores pueden quedar alejados de la partida desde el comienzo. “Risk” a su vez presenta una versión más corta que es la misión secreta bajo esta fórmula se puede llevar a cabo un juego más corto.

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