Salvo casos excepcionales, la saga Call of Duty parece guiarse por unos patrones de guerra realista, como vamos pudiendo ver en todas las entregas hasta la última aparecida, Modern Warfare 2.
Pero durante el desarrollo de esta última entrega, Infinity Ward parecía abierta a todo tipo de situaciones, como comentaban en una entrevista con GamePro.
“Al principio hablamos de introducir cosas en Modern Warfare 2 como desastres nucleares, virus, guerras químicas, e incluso rarezas de otro mundo como aliens y muertos vivientes” decía Jess Stern, uno de los guionistas de Modern Warfare 2.
“Fuimos trabajando sobre la marcha hasta que acabamos con una versión más realista de los conflictos del mundo, como está representado en Modern Warfare 2, y mientras íbamos creando escenarios para conflictos, nos encontrábamos haciendo cosas que ocurren en la vida real, pero sinceramente, no fue intencionado”.
Parece que el popular modo Zombis Nazis de CoD: World at War podría haber sido una buena introducción al futuro de la saga, pero, por suerte o por desgracia, Modern Warfare 2 no tiene elementos de otro mundo.
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