Ahora que su último juego ha llegado a las tiendas, 5th Cell piensa en crecer y cambiar de aires con un nuevo proyecto para Xbox Live Arcade.
Ese es el titular que todos vamos a extraer de la entrevista a Jeremiah Slaczka, director creativo, game designer y co-fundador del estudio, en Gamasutra. Después de los interesantes Drawn to Life y el no menos curioso pero sà más fallido Scribblenauts, la intención es llegar a programar juegos de esos que cuentan con presupuestos de los gordos. Y para eso, aunque en absoluto descartan volver a las portátiles, por ahora quieren probar con otras plataformas:
Estamos haciendo un tÃtulo para Xbox Live Arcade, y será bastante grande. Estamos muy emocionados, pero no está para nada listo para ser anunciado. TodavÃa queda para eso.
Slaczka está convencido, eso sÃ, de que que seguirán con su originalidad y su «mentalidad indie». Veremos si eso es compatible con las ganas de hacerse de oro.
Maxwell mola demasiado como para usarlo de nuevo.
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