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La SNES: Nace el culto al videojuego


Entre nuevos colores y sonidos excitantes, la SNES debuta en el mercado.

Luego del éxito de la NES, para el año 1991 Nintendo ofrece al mercado la SNES (Super Nintendo Entertainment System) iniciándose entonces la era de las nuevas consolas de 16 bits (para el momento liderizada por la popular Sega Mega Drive/Sega Génesis). La cantidad de colores en pantalla de este equipo de entretenimiento ahora sería superior a la de su predecesora, ya que despliega 4096 colores en pantalla —dentro de una amplia paleta de 32768 colores disponibles—; esto, junto con sus 8 canales de audio —soportados por un chip de 16 bits de sonido— y un procesador de velocidad variable y máxima de 3.58 Mhz, le darían las capacidades necesarias para desarrollar nuevos y más impresionantes juegos, entre ellos los más vendidos por Nintendo: “Super Mario World” ¡con 20 millones de unidades vendidas a nivel mundial!, seguido de otros hits importantes como “Donkey Kong Country” y “Super Mario Kart”, ambos muy divertidos y recordados por los entusiastas de la SNES.

En total se vendieron 49 millones de SNES a nivel mundial, dominando principalmente el mercado de videojuegos en Norteamérica. Además de las nuevas características técnicas y los increíbles juegos, esta consola desarrolló accesorios como la Super Scope —una especie de bazooka de luz inalámbrica—; un ratón para el juego “Mario Paint” —similar al de ordenador—; y una serie de puertos “Multitaps” para conectar varios jugadores simultáneamente, para juegos como “Super Mario Kart” y “Pilot Wings”.

Asimismo Nintendo comenzaría lo que ahora conocemos como la clasificación por género de los juegos, entre ellos destacándose especialmente el Role Playing Game (RPG) —con títulos como “Super Mario RPG” y “Final Fantasy”—, e iniciándose también el punto de partida para otros géneros excitantes como los de Aventura y Lucha. ¡Después del SNES, la forma de jugar videojuegos ya no sería la misma!








...por Oscar E. Matute ...por Oscar E. Matute


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