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La GameBoy: 18 años de diversión portátil


A pesar de las nuevas modificaciones de la Game Boy original, todavía mantiene su liderazgo y preferencia en el mercado de videoconsolas portátiles.

Millones de niños en todo el mundo, (y los no tan niños también) se vieron sacudidos hace ya más de 18 años por el fenómenos de las videoconsolas portátiles, y ¿qué mejor exponente que la GameBoy de Nintendo para explicar el fenómeno?

La arquitectura no era muy compleja: un pequeño procesador de 8 bits, con 4 canales de sonido (con capacidad estéreo)  y una pantalla LCD con una resolución de 160×144 pixeles y  4 tonos de grises. El cartucho estrella de su lanzamiento fue “Tetris”, luego vendrían a incorporarse al catálogo títulos famosos como “The Simpsons”, “F1 Race” y la explosión comercial  “Pokémon” —¡que empezó como un videojuego!— y que habría de convertirse en un fenómeno mundial cuya onda expansiva muchos sienten todavía: estos monstruos de bolsillo, o Pocket Monsters (de allí el término Pokémon) podían atraparse, entrenarse e intercambiarse a través de un cable compatible sólo entre Game Boys. Las versiones más vendidas fueron “Pokémon Blue” y “Pokémon Red”, y fueron el punto de partida para desarrollar otros juegos basados en el mismo concepto, y para las futuras plataformas como la Nintendo 64 y la GameCube.

Algunos accesorios le dieron un valor agregado a la Game Boy original, la Game Boy Camera fue una de ellas, ya que para 1998 Nintendo ingresó al libro Guiness de los records por desarrollar la cámara digital monocromática más pequeña del mundo. Esta serie de accesorios también incluían una pequeña impresora a baterías (para imprimir las fotografías) y el tradicional aditamento anteriormente disponible: el Super Game Boy —para jugar con los cartuchos utilizando  la SNES—.

Este aparatito ha sufrido muchas modificaciones con el pasar del tiempo, tanto, que hoy es un poderoso dispositivo de entretenimiento de bolsillo. Sin embargo aún conserva su esencia y su espíritu originales, ya que la diversión sigue siendo portable.








...por Oscar E. Matute ...por Oscar E. Matute


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