Al ver el éxito de la película creada por Steven Spielberg, los dueños de Atari decidieron crea el juego de este extraterrestre para sus consolas. Lo cierto es la expectativa fue tan grande como la decepción por su contenido.
“E.T., el extraterrestre” nació con un film de ciencia ficción realizado por Steven Spielberg en 1982. La popularidad de la película en aquella época fue muy buena, ya que era de carácter infantil pero atraía también la atención de los más grandes.
E.T. resultaba un ser cariñoso que fue descubierto por un niño llamado Elliot y quería regresar a su casa con los de su especie. Para la época los efectos especiales eran bastante buenos y hacían una trama bastante entretenida.
Luego de su estreno y viendo el éxito de la película, los dueños de Atari decidieron crear un videojuego basado en “E.T., el extraterrestre”. Por eso en 1982 convirtieron su idea en realidad, creándolo para jugar en la consola Atari 2600 VCS.
Ray Kassar (presidente de Atari) fue a hablar con Spielberg para que le ceda licencias sobre “E.T.” y firmaron un contrato de 20 millones de dólares. Lo cierto es que era una inversión grandísima para la época y generaba gran expectativa por saber de que se trataría el juego.
Se habían producido cinco millones de copias y las ventas iniciales comenzaron muy bien, superando el millón de compras gracias a la publicidad y lo buena que había resultado la película.
Lo que sucedió fue que a medida que los usuarios lo iban comprando se daban cuenta de lo malo que era y eso se fue difundiendo, por esta razón Atari se quedó con muchísimas copias en sus manos. Lo que hizo fue deshacerse de las mismas mandándolas a enterrar en el desierto de Nuevo México.
El juego de “E.T.” quedó calificado como imposible de jugar, debido a la cantidad de agujeros que tenía en forma de dificultad y lo complicado que era de manejar. Por eso es que hoy en día sólo se habla de aquella gran película de Steven Spielberg.

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