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EA Montreal no desarrolla en Wii… ¿Quién?


¡Coño!, pues EA Montreal, los desarrolladores de ese gran juego con un alien de color rosa que podría haber sido una cosa decente y que al final vino a ser, sobre todo la segunda parte, una caja con un micrófono que sirve para realizar podcasts. El caso es que los chicos de EA Montreal dicen que abandonan el desarrollo de Wii, aunque ya me gustaría saber la cantidad de libertad que tienen estos chicos para decidir en que plataforma tienen que programar, para buscar nuevos retos en otras plataformas.

Nuevos retos en otras plataformas… Bonita frase que dice una compañía que no ha sido capaz de proponerse un reto interesante en Wii para realizar el juego que les eleve a la categoría de fans de todos los nintenderos del mundo. No se han propuesto el reto de crear los gráficos más avanzados que podamos ver en la consola de Nintendo. No se han propuesto el utilizar los mandos de la consola de una manera original. Nada de eso, parece que tan solo quieren firmar su contrato hacía el cierre de la compañía al pasarse a desarrollar para las consolas de nueva generación que se están convirtiendo en la tumba de muchas compañías en una sangría para las grandes desarrolladoras como la propia EA o Ubisoft.

Boogie Superstar

Graciosos son también lo que escriben en los comentarios de GameInformer los lectores, que la verdad parecen en algunos casos niños de parvularios, parecen no darse cuenta de muchas cosas que ya hemos dicho aquí como es la falta de publicidad en los juegos de Wii que ayuden a venderse y que destaquen entre la morralla que cada día se adueña de las estanterías de las tiendas. Un comentario en la web de GameInformer pone como ejemplo de juego hardcore que no vende en Wii el Modern Warfare Reflex. Pero seamos sinceros, ¿alguien lo ha visto anunciado en la tele?, ¿alguien lo ha visto en alguna tienda?, es más ¿Activision lo ha distribuido?

Sí, Nintendo vende horrores en su consola, faltaría más. Pero Nintendo cuida el producto que pone a la venta horrores. Lo admito, The Conduit posiblemente no ha vendido todo lo que se esperaba, pero yo me esperaba que el juego estuviera más arropado por la compañía y los periodistas profesionales no se hubieran encargado de compararlo con otros juegos que tienen el mismo argumento son igual o más genéricos que The Conduit pero claro eso a un juego de Wii se le penaliza, aunque todavía sigue teniendo vida comercial el juego y no ha salido a la venta en Japón, aunque no creo que lo haga quien sabe.

The Conduit

También es interesante el tema de la vida comercial de los juegos, que en las plataformas de Nintendo es exageradamente largas, como demuestra que Mario Kart DS sigue vendiendo en todas partes cuando va a hacer cuatro años que se puso a la venta en Europa, vendiendo 16 millones de unidades a nivel mundial algo que no está nada mal. Pero parece que el resto de desarrolladoras no están dispuestas a apoyar esos largos tramos de vida de los juegos, compañías que están acostumbradas a abandonar la distribución de un juego, normalmente y tirando largo, cuando el título lleva en el mercado cosa de un año y siempre dependiendo de las cifras que haga el juego durante la primera semana de venta. Casí a punto de finalizar el año Chinatown Wars en DS ha alcanzado la cifra de ventas de 790.000 unidades y cerrará el año llegando al millón seguro.

No debemos de perder la esperanza de poder encontrar un juego que le de un vuelco a la situación, la falta de apoyo por parte de desarrolladores externos a la compañía creadora de Mario siempre ha existido, y la vuelta el próximo año de Suda51 y su Desperate Struggle a la plataforma que más le ha querido se producirá en breve. Como véis la esperanza es lo último que se pierde.

 


- [Fuente Original]

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...por Redacción


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