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Doom: Tantos años como videojuego, tenía que llegar al cine


Estrenado en el 2006, “Doom” llego a la pantalla grande como un icono de los videojuegos. Su creación lleva más de veinte años y ha pasado en versiones para ordenadores, Super Nintendo, PlayStation, entre otros.

Siempre fue de esos juegos que no quisieron quedarse en el paso del tiempo y un día entre tanto cambio de pantalla, llego al cine, así tranquilo, como quien no quiere la cosa se lleno de canchita y gaseosa.

Esta es una historia sin muchas complicaciones, la idea de los creadores fue adentrarnos lo mejor posible a lo que es la esencia de “Doom”, un videojuego bastante simple pero con ciertos dotes de genialidad en sus distintas versiones, algunas mejores logradas que otras claro esta. Si bien en la película, a diferencia del juego no iremos a Marte o bajaremos al mismísimo infierno para cumplir alguna misión, la historia tampoco se realizará en el planeta Tierra, al contrario terminaremos viendo a nuestro personaje luchar en el planeta de Olduvai, pues ahí se esconderá el laboratorio de la UAC, es por ello que si bien el cine no se basa al cien por ciento en una de las versiones existentes para videojuegos, no se pierde mucho la trama pues ciertos elementos guías de la trama se mantienen vigentes.

Ahora el laboratorio de la UAC tiene como característica principal ajustarse al cien por ciento a como la vemos en “Doom 3”, algo que llena de toda emoción a cualquier fanático de este videojuego, y no son pocos en todo el globo, quizás este es uno de los puntos más fuertes de todo el largometraje, pero el clímax termina cuando una de las últimas escenas se nos muestra rodada en primera persona, qué más podemos pedir?.








...por Mariano Feijoo ...por Mariano Feijoo


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