Recuerdo perfectamente, como si fuera ayer, esos trailers del primer Red Steel que veÃamos hace unos tres años. Muchos estábamos asombrados, pese a sus deficientes gráficos, ante lo que parecÃa serÃa un gran juego. Una gran mayorÃa de los que compraron la Wii el dÃa de su lanzamiento adquirieron el tÃtulo de Ubisoft, y al probarlo se llevaron una sorpresa similar a la de despertarse en su cama junto a un troll de las cavernas, tras haberse acostado la noche anterior con la que creÃan era una mezcla perfecta entre Natalie Portman, Zooey Deschanel y Diane Kruger.
Con Red Steel 2, en cambio, parece, y recalco lo de parece, que la cosa va por buen camino. Uno de los fallos de la primera entrega era su pésimo control, pero en este vÃdeo podemos ver que gracias al Wii MotionPlus ha mejorado bastante, tanto al disparar, como al manejar la katana. La compañÃa gala se ha dado cuenta de que el truco de publicitar su juego mostrando de manera aislada escenas del juego y de la cara hostiable de felicidad de los jugadores era de lo más rastrero; ahora nos muestran al jugador de espaldas usando el Wiimote y nunchuk, mientras vemos los resultados de sus movimientos en pantalla. Es cierto que luce un poco más feo de lo que cabÃa esperar, pero no pinta nada mal.
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