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Análisis al alimón: NyxQuest: Kindred Spirits


En La Gran N siempre nos hemos caracterizado por la inmediatez, estar encima de la noticia, incluso adelantarnos a ella. Pero a veces la actualidad nos pasa por el lateral quemando goma, tan rápido que ni nos damos cuenta. Es el caso de un juego que cuando salió a la venta, allá por junio de este año, hace tanto que incluso ha cambiado de nombre por el camino. Hablamos de Icarian, posteriormente renombrado a NyxQuest:Kindred Spirits, el juego desarrollado por el estudio madrileño Over The Top Games, a quien tuvimos el placer de entrevistar en uno de nuestros podcast.

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Es considerado uno de los mejores juegos de WiiWare, y la punta de lanza del software patrio, pero… ¿Que le habrá parecido a nuestros aguerridos redactores? En una suerte de Famitsu venido a menos, no ha sido analizado por una sola persona, sino dos, uno de ellos experimentado en los videojuegos desde hace décadas, sin prejuicios (aunque algún perjuicio), curtido en mil y una batallas, es decir, un servidor. ¿Y el otro? Bueno, el otro es vid’s.

Para ir abriendo boca, ¿NyxQuest colmó tus expectativas?

M. Kinopio: Mi toma de contacto con el juego fue cautelosa, piano piano, porque no quería llevarme un chasco. Me explico, las primeras imágenes, los vídeos, las impresiones de crítica y público apuntaban a un muy buen juego, y eso es precisamente lo que siempre me ha dado un poco de reparo, pedir mucho a un título y luego descubrir que si, que muy bien, pero que le falta algo. Afortunadamente como digo lo empecé con mucha tranquilidad, sin prisas ni empaparme excesivamente de reviews, y no esperando que el juego conmoviera mi mundo, que no lo ha hecho pero si me ha gustado bastante.

vid’s: Las ha colmado en parte. No se ha cumplido todo lo que se prometió, pero calificarlo de decepcionante por ello sería injusto por mi parte. No me arrepiento ni de los diez euros que pagué ni de las horitas que tardé. Ya es más de lo que puedo decir en comparación a tantos otros.

NyxQuest

Entramos en materia, ¿que te parece lo mejor de Icarian?

M. Kinopio: Que se trata de un plataformas que no se avergüenza de serlo. Es decir, no intenta camuflar los elementos característicos del género, como pueden ser los saltos medidos, la habilidad para llegar a un determinado punto, con hordas de enemigos que lo desvirtuen y parezca casi de acción, dejemos aparte la última fase que es en plan tracatrá de forma justificada. Es plataformeo puro y duro, con tintes actuales como una jugabilidad excelente y un uso muy inteligente del wiimote, sin shake shake, todo muy natural. Por otra parte el apartado técnico está muy bien, con un diseño artístico y una banda sonora que merecen la pena disfrutar, y ambientado en algo tan tópico y a la vez tan efectivo como la Grecia Mitológica.

Puede que sea corto, pero no fácil, y en los tiempos que corren se agradece un juego que, sin ser imposible, te exija mantenerte en tensión, coordinar un poco para mantener a raya unos bloques con el puntero mientras con el otro ojo estás atento a Nyx e intentas planear para llegar a una plataforma antes de que se acabe el aleteo. Desearemos llegar a un checkpoint, algo que parecía imposible en pleno s. XXI. Si, es lo que Vids opina que es lo peor del juego, pero hay que entenderle, está impaciente por la Super Guide nintendera.

Además que incluye un modo a 2 jugadores manejando a Nyx realmente cooperativo. A diferencia de lo visto en Mario Galaxy, donde podemos dejarle el segundo mando al más torpe de la casa para que se entretenga cogiendo trozos de estrellas, aquí el jugador que maneja el puntero es esencial y deberá coordinarse con aquel que maneje a Nyx para poder avanzar.

vid’s:  Que Nintendo España se haya volcado en el proyecto, apadrinandólo, llevandólo de viaje por el viejo continente y las Américas, haciendo promociones e incluso podiendólo en portada de la web cuando salió. Ya era hora que las filiales de Nintendo actúen por su cuenta y tengan iniciativa, en demasiadas ocasiones da la sensación de tener una mera distribuidora a nivel nacional o incluso continental en el caso de NOE. Pero aunque Kinopio no lo diga, lo que a él más le ha gustado es no pagar un duro por el juego de marras.

 

¿Y lo peor?

M. Kinopio: No, no es la escasa duración del juego. Completar un juego 4 o 5 horas no es algo que me preocupe en demasía siempre y cuando esas horas sean provechosas, como es el caso de MadWorld ahora, en su época Double Dragon, el primer Super Mario Bros (que puede durar minutos si se usan los atajos). Tampoco es la falta de online, que no se porqué ahora parece que es obligatorio poner juego en linea, o automaticamente no vale la pena. Ni siquiera su rejugabilidad, porque de hecho si es rejugable, no estamos ante un Profesor Layton que una vez hechos los puzles pierde la gracia. No, lo peor para mi es la escasa variedad de enemigos y escenarios. Es una pena que con el tremendo trabajo artístico que se ha llevado a cabo sólo veamos prácticamente el mismo escenario y 3 tipos de enemigos, y la inmensa mayoría de veces que nos crucemos con ellos se tratará de una arpía, muy de vez en cuando veremos alguna cabra, y a modo de jefe final en algunas partes del juego, la temida Hydra. Es más, es que en muchas ocasiones sobran los enemigos, porque el auténtico reto es el diseño de niveles que nos tienen preparado Over the Top, que darán algún quebradero de cabeza. Y en cuanto al apartado gráfico, a pesar de estar muy bien, no es tan atractivo como su gran competidor en WiiWare, LostWinds.

vid’s: Nintendo es toda una institución en los videojuegos. Pero cuando la copias, o simplemente te inspiras en ella, hay que quedarse sólo con lo bueno. Su mala costumbre de aumentar la dificultad a base de fastidiar al jugador es lo de más odioso y frustrante que puedes echarte a la cara. Y NyxQuest lo sigue a pies juntillas. En demasiadas ocasiones el juego pasa de ser un plataformas a un juego de habilidad, dónde tienes que hacer el salto correcto, achicharrar a los enemigos, evitar no tocar ésa nube negra que te mata, esquivar bolas de fuego, controlar bien el vuelo de Nyx para que no se quede sin fuerzas a medio camino. En pocas palabras, dificultad de los ochenta frustrante por la poca planificación y lo desequilibrada que está. Habrá quién lo considere un homenaje o espirítu retro, yo lo considero obsoleto en los tiempos que corren.

Hydra

Venga va, ya en serio, ¿merece las alabanzas o influye que sea español? O dicho de otra forma… ¿Si fuese francés tendría un puntito menos?

M. Kinopio: El hecho de que NyxQuest sea un desarrollo de un estudio español si pudo influir en una mejor promoción a priori, pero a la hora de la verdad, con el juego ya en la calle, ha de pasar la prueba del algodón como todo hijo de vecino. Aqui hemos entrevistado a Over the Top, eso no lo podríamos haber hecho con un juego francés, ni italiano con la misma facilidad, pero si luego el juego no gusta se le daría cera como si hubiera sido de la serie Imagina ser, que por cierto, es de los madrileños Virtual Toys. En la prensa estadoundense ha cosechado notazas, así que como dijo Schuster… No tengo más de desir. L’amour de vids por lo francés tal vez lo expliquemos en otra ocasión.

vid’s: Si algo se nos da bien en España, es criticar y menospreciar lo que nosotros hacemos y ensalzar hasta el infinito lo que viene de fuera. Pero cuando te toca hacer una crítica de un juego español, siempre tienes en el hombro el angelito bueno que te dice que seas indulgente y no le des mucha caña, porque los pobres desarrolladores españoles se han alimentado a base de tigretones 24/7 para poder sacar adelante el juego. Pero en Wiiware, al ser un sistema muy comunista dónde todos son iguales y tienen las mismas ventajas y desventajas, la diferencia entre presupuestos y tamaño de las compañías poco importan. Con lo cuál si hubiera sido portugués o uzbeko diría lo mismo. Si hubiera sido francés probablemente se habría llevado un punto menos, sí. O puede que incluso dos. 

A quien le recomendarías el juego, ¿a un jugador mal llamado tradicional (es decir, quinceañero jarcoreta), a alguien experimentado (jolupa y demás personas que hicieron la mili) o a un recién iniciado en los videojuegos?

M. Kinopio: Pues hay tantas razones para recomendarselo a todos ellos, como para no hacerlo. Para el autoproclamado hardcore el juego será demasiado corto, no tendrá sangre ni online cooperativo, y además al finalizarlo no se desbloqueará el modo siete machos acompañado del lanzagranadas, pero doy por hecho que les gustará aunque no vuelvan a tocarlo. Para una persona que se esté iniciando en los videojuegos tal vez haya partes frustrantes, pero con tesón pueden disfrutarlo. Seguramente el más indicado para NyxQuest sea el jugador medio, aquel educado videojueguilmente en los ochenta, más habituado a este género, que disfrutan sin prejuicios, no ven obligatorio exprimir un juego en un día, y pueden rejugarlo pasado un tiempo.

vid’s: A todos los españoles. En tiempos de díficil momento coyuntural hay que hacer país y consumir producto patrio, en detrimento del extranjero, sobretodo si es gabacho. Recuerda, Over the Top Games no desarrolla para otras marcas.

NyxQuest

Al parecer ahora vais de culturetas y pasais de poner nota porque un número no refleja nada, bla bla. Pero yo quiero nota.

M. Kinopio: El problema de las notas es que reflejan unas sensaciones en un momento dado, y eso siempre causa comparaciones injustas. A lo mejor el cuerpo me pide poner un 9 a NyxQuest, pero luego pienso eh, World of Goo entonces que se merece, ¿un 12? y digo de bajarle a un, digamos, 7, pero entonces me pregunto si estoy puntuando un juego de WiiWare o de Wii. Si hablo de un juego de WiiWare es sin duda de lo mejor del catálogo, pero si hablo de Wii en general tendría que bajarle algunos escalones pero tampoco compite en igualdad de condiciones con Wario Land o el venidero New Super Mario Bros. Así que lo dejo en un 8 (que traducido al grueso de publicaciones sería un 9), es muy recomendado, y más aún si tenemos en cuenta que cuesta 10 miseros euros, menos de lo que me costó ayer irme de tapas y puedo asegurar que los montaditos duraron menos en la mesa de lo que cualquiera tardará en pasarse Icarian, perdón, NyxQuest.

vid’s: Un 8, interesante ópera prima de Over the Top que se entra por derecho propio en el top ten del Wiiware, no en el podio pero sí en un lugar destacado. Sí le hechan las mimas ganas en sus próximos proyectos y con la experiencia aprendida, sí podremos hablar de juegazos por su parte en un futuro no muy lejano. Y por 10 euros, más que recomendable, máxime si te los ahorras de las tapitas porque te las paga otro, ¿EH?

Logo NyxQuest

Ficha:
Desarrollador: Over the Top Games
Editor: Over The Top Games
Idioma: Castellano
Precio: 1000 puntos Nintendo
Plataforma: WiiWare

 


- [Fuente Original]

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...por Redacción


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