Era el año 1993 y Panasonic decidió meterse al mundo de los videojuegos, así durante ese año y el siguiente trabajó dentro en ese rumbro con el objetivo de hacerse un lugar.
Una consola sumamente avanzada para la época, tenía un procesador de 32 bits y la capacidad de las mejores computadoras de ese momento en el mercado. Entre sus interesantes propuestas estaba el permitir que se introduzcan ocho mandos en la consola lo cual llevaba a otro tipo de juego con mayores propuestas para unir al grupo de amigos frente a un televisor.
Un aspecto también interesante fue la presentación de los videojuegos en CD, esto sería una ventaja por la capacidad y calidad que te otorga este tipo de formato pero lo cierto es que varios de estos juegos estaban lejos de explotar dichas cualidades y quedaban cortos en su entrega. Aunque también hubieron buenas entregas en el caso de “Street Fighter” el cual superaba a otras entregas en calidad de imagen pero sobretodo en calidad de audio, una de las grandes virtudes de esta consola era que poseía un gran sonido ya que en CD se transporta mejor los audios y pueden ser mas finamente grabados.
El poco éxito de la 3DO Interactive Multiplayer recayó en su elevado precio y en lo saturado que se encontraba el mercado en ese momento. El precio lo volvió un objeto caro que a pesar de tener gran calidad no podía competir con las demás consolas, quizás menos dotadas tecnológicamente pero de menor costo, lo cual terminaba siendo el valor determinante para el usuario de los videojuegos.
Lo importante dentro de todo es que Panasonic al igual que otras marcas también intento jugar en el mundo de las consolas.

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