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¿El PC como plataforma de juego más cómoda?


Chris Taylor, presidente de Gas Powered Gaes y creador de juegos como Total Annihilation, Dungeon Siege o Supreme Commander, ha defendido al PC como la plataforma de juegos definitiva en un futuro próximo.

Su lógica se basa en el actual comportamiento de ciertas empresas y en las opciones que permitirán los avances tecnológicos del futuro. “Tienes prácticamente a todas las grandes empresas comprando una compañía de videojuegos de PC, como a Google invirtiendo en Zynga, Disney comprando Playdom, EA comprando Playfish, Gamestop, una tienda de venta de videojuegos, comprando Kongregate, o a Bobby Kotick de Activision Blizzard anunciando que el 70% de los ingresos vienen del PC. ¡El 70%!”

Por otro lado, Taylor comentó: “Es cuestión de tiempo que juegues a un juego triple-A que todos conozcamos y nos encante, como Supreme Commander 2 o Starcraft II, en tu explorador. No hay razón por la que no vaya a ocurrir eso dentro de un intervalo de cinco a ocho años. Es una de las razones por las que los juegos de PC despegarán. No requerirán de instalación. Sin dolor. Sin lectura de cajas preguntándote si tienes una tarjeta de vídeo 7000 u 8000 y DirectX no sé qué. Simplemente jugar. Funciona. Espera a que pase siempre”.

Taylor aprovechó para hablar sobre Dungeon Siege III, la tercera entrega de la saga que él comenzó, e incluirla en su explicación, alegando que la versión de PC del juego podrá competir perfectamente con la de consola, debido al gran éxito de la plataforma Steam.

- [Fuente Original]

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...por Redacción


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